Повышение статуса.

Получите полный доступ ко всем скрытым разделам форума БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, на все время . Покупая статус Вы можете быть уверенны в том, что в нашем форуме ежедневно обновляются темы разделов, в том что мы стараемся каждый день для Вас предоставить - новый, свежий и актуальный контент .

  1. Для просмотра всех скрытых ссылок, войдите или зарегистрируйтесь!
    Скрыть объявление

Скачать Видеокурс по созданию компьютерных игр в blitzmax

Тема в разделе "Программирование", создана пользователем Kisar, 3 июл 2018.

  1. Kisar

    Kisar Свой
    Свой

    Сообщения:
    48
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    6
    Credits
    RUB
    Point
    Автор представляет обучающий курс , который научит Вас легко и с удовольствием создавать свои собственные игры, без посещения дорогих курсов, без скучных и непонятных самоучителей, без методов проб и ошибок.
    Раздел 1. Вводная часть

    Из этого раздела вы узнаете какие основные необходимые программы нужны для создания полноценных компьютерных игр. Где взять необходимые графические изображения, звуки, музыку и шрифты для своих собственных игр.

    Раздел 2. Теория

    Хотя этот раздел и называется Теория, но в нем будет 90% практики. Вы узнаете, с помощью какой программы делаются игры, изучите ее возможности. Освоите основы программирования, которые необходимы для создания полноценных игр, научитесь выводить текст, графику, звуки в своей игре. Узнаете, как возможно управлять объектами и проверять их на столкновения.

    • Установка, запуск и обзор программы
    • Запуск первой игры. Вывод текста на экран
    • Типы переменных, действия с ними
    • Вывод графических объектов на экран
    • Вывод изображения на экран из файлов
    • Установка своего шрифта
    • Свойства вывода изображений
    • Воспроизведение звуков (музыки)
    • Основы конструкции IF - ELSE
    • Управление объектами с клавиатуры
    • Циклы
    • Условные переходы
    • Массивы
    • Типы
    • Случайные числа
    • Списки
    • Методы
    • Функции
    • Конструкция SELECT - CASE
    • Таймер в реальном времени
    • Основы проверки на столкновения
    • Столкновения изображений
    • Загрузка и сохранение в файл
    • Тригонометрические функции SIN COS
    • Сохранение ресурсов в .exe файл
    • Дополнительные возможности
    • Закрепление материала
    Раздел 3. Создание первой игры

    В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания первой компьютерной игры. Это логическая игра, для создания которой в основном будут использоваться массивы. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

    • Введение. Планирование игры
    • Эффект смены дня и ночи
    • Установка курсора и вывод карт на экран
    • Вывод карт на экран лицевой стороной
    • Создание массивов с разными картами
    • Переворот выбранных карт
    • Переворот по две карты
    • Заполняем поле перевернутыми картами
    • Установка шрифта. Вывод кнопки старт и рекордов
    • Делаем старт игры
    • Переход на новый уровень
    • Делаем подсчет очков и шкалу времени
    • Сохранение рекордов в файл и их загрузка
    • Ввод имени игрока и занесение в таблицу рекордов
    • Устанавливаем новый шрифт и подгоняем размеры
    • Делаем наклон карт
    • Делаем анимацию переворота карт
    • Делаем анимацию прозрачности карт
    • Делаем анимацию фона игры
    • Делаем звуки в игре
    Раздел 4. Создание второй игры

    В этом курсе Вы закрепите свои знания на примере создания второй компьютерной игры. Это космическая аркада, для создания которой в основном будут использоваться типы и списки. Узнаете, как применить все полученные знания на практике. Каждое действие подробно описывается и показывается.

    • Планирование игры, анимация заднего фона
    • Делаем поле звезд
    • Делаем управление космическим кораблем
    • Создание поля астероидов и их движение
    • Столкновение корабля с астероидами
    • Делаем выстрелы
    • Столкновение ракеты с астероидом
    • Установка шрифта
    • Ограничение ракет, подсчет очков, уменьшение жизни
    • Делаем бонус - пополнение запасов ракет
    • Делаем негативный эффект - замедление
    • Делаем взрывы астероидов
    • Делаем звуки в игре
    Раздел 5. Заключительная часть

    Из этого раздела вы узнаете как сделать инсталляционный установочный файл для распространения игры. Как и где можно разместить свою игру в интернете, что бы ее увидели тысячи людей. Как сделать игру платной, что бы люди ее покупали. Где можно получить дополнительную помощь.

    Бонус

    • Огромная коллекция изображений, фонов, звуков, шрифтов и иконок
    Продажник:


    Скачать:
     
  2. Загрузка...

    Similar Threads
    1. Melvyn
      Ответов:
      0
      Просмотров:
      36
    2. Bebeshka
      Ответов:
      0
      Просмотров:
      34
    3. Cooper
      Ответов:
      0
      Просмотров:
      26
    4. Cooper
      Ответов:
      0
      Просмотров:
      27
    5. Boghma
      Ответов:
      0
      Просмотров:
      33
    6. Whispershaper
      Ответов:
      0
      Просмотров:
      24
    7. 3aГyЛьБиHeЦ
      Ответов:
      0
      Просмотров:
      25
    8. Raymonde
      Ответов:
      0
      Просмотров:
      28

Поделиться этой страницей

  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление